暗影职业新手指南,《流放之路》3.2暗影破坏者爆裂流星弓陷阱BD配置

来源: 搜狐中国
2025-02-22 16:25:53

在《流放之路》3.2版本中,暗影职业属于相对冷门的选择,因此BD的搭配方案较少,这对暗影玩家来说不太友好。小编为大家准备了一套适合前期开荒的流放之路3.2暗影破坏者爆裂流星弓陷阱BD搭配,一起来看看吧。

《流放之路》3.2版本的暗影破坏者爆裂流星弓陷阱BD搭配

令人期待的是,陷阱系统将在3.3版本迎来重大重做,可能会有显著的提升。在这里,我分享一下自己非常喜欢的爆裂流星弓陷阱,希望能为3.3版本的到来做个预热。

在3.2版本的更新中,破坏者的地雷和陷阱升华被分成了两条独立的路线,陷阱的冷却速度稍有提高。此外,增强的致盲突击和新添加的纵火犯这两个天赋也表现得非常出色。相较于之前的版本,陷阱的可玩性大大提升。

陷阱相比地雷,具有更高的灵活性和更好的操作感。然而,其令人头痛的超长冷却时间严重影响了表现,使得单套陷阱的输出难以提升。

在这里,我将通过两套伪六连陷阱来解决这个问题,这就是我要向大家介绍的爆裂流星弓陷阱。

这套弓陷阱的成本不低,但其强度同样很高,希望能为喜欢破坏者的玩家提供不同的游戏体验。我个人非常喜欢它的视觉效果和伤害水平,刷图时非常有快感,被称为潇洒飘逸的爆破专家,堪称真男人。

在装备成型的情况下,击败上层长老并不困难,即使没有更换流星多投,仍然非常有实力。

BD原理——冷却缩减

原本的陷阱技能,如闪电陷阱和冰冻陷阱,冷却时间为2秒。而通过陷阱辅助的技能,冷却时间则高达4秒。在升华、天赋以及装备的支持下,不连接陷阱冷却辅助,我们最多可以实现110%的陷阱冷却缩减,也就是将冷却时间减少到1.9秒。

换句话说,在使用完初始的3个陷阱后,之后每大约2秒才能投掷一个陷阱来造成伤害。这种攻击速度显然无法满足对高阶Boss的输出需求。要知道,通常情况下,地雷的埋放速度是每秒3次,这样的差距非常巨大。

此外,除去瓦尔技能,同样技能的陷阱其充能是共享的。举例来说,如果我们在陷阱杖和陷阱鞋上分别连接了刀雨,那我们实际上只能储存3个陷阱,而不是6个。使用任意一个陷阱后,两个技能的充能都会减少1。

这意味着,无法通过使用同一个技能来设置多套陷阱以间接减少其冷却时间。因此,我们考虑使用两个输出能力较好的技能,构建两套陷阱,从而使输出水平翻倍。

天赋加点与升华进阶。

在破坏者升华中,陷阱冷却、连锁触发、致盲光环等都是必不可少的,纵火犯更是如虎添翼。因此,使用弓陷阱时首选破坏者。

完美犯罪:提供充能冷却和额外触发几率。

额外触发几率的效果不明显,因为额外触发和首次触发之间有短暂的时间间隔,经常被后续的陷阱覆盖。

连锁反应:提供充能冷却和连锁触发功能。

连锁反应为我们节省了陷阱触发范围的天赋点。

致盲突击:提供致盲光环及一系列致盲效果,搭配必中链耀阳徽记的使用效果非常出色。

纵火狂:提供对点燃和感电的免疫,并具有显著的恢复能力。

这是92级的天赋图。在这个构筑中,使用的是基于爆裂箭雨的火焰伤害版本。大家可以根据个人需求调整为物理伤害、以流星射击为主的电伤害等版本。

在天赋中,应尽量获取更多的生命、陷阱伤害相关属性、攻击元素伤害相关属性以及暴击伤害等。此外,还需获得足够的珠宝槽,以放置高生命和高火焰伤害的深渊珠宝。

由于破坏者升华会连锁触发陷阱,我们无需在触发范围上投入太多点数。

陷阱投掷速度可以减少投掷时的延迟,提升使用体验。不同于地雷,陷阱伤害主要受限于自身的充能冷却,因此即使投掷速度提升也不会增加输出,所以无需特别关注。

爆裂箭雨和流星射击各自拥有50%的物理转火焰和物理转电伤能力,剩余部分可以通过物理转冰天赋或使用狼烟箭袋等手段处理。因为我们的输出主要依赖光环、首饰和珠宝提供的元素伤害,且难以获得显著的物理附加元素伤害,所以我个人选择不转换剩余的物理伤害。因此,这里更倾向于选择元素伤害,而放弃弓物理伤害的大圈等。

异能魔力结合钟表匠的华服,使我们能够充分利用现有资源。通过开启光环消耗所有魔力,并使用护盾投掷陷阱,陷阱触发后护盾又得到恢复,实现真正的永动机效果。

零点射击与陷阱结合使用,能够获得完整的加成。

移形换影和移灵换影提供额外的攻击和法术规避能力,推荐使用。

串流爆破和工兵大师使我们能够持续获得蓝绿双球的加持。

在盗贼选择中,我们支持阿丽亚,以提升元素抗性和暴击伤害。

在万神殿主神方面,我们选择了惊海之王。

这样可以获得免疫眩晕、眩晕回复、减缓冰冻效果等优势。

次神选择了傀儡女王(药王)。

这使我们获得红药充能和濒临死亡时的额外红药回复等效果。

技能连接方面,

我们采用了两套弓箭陷阱。

我们通过使用塑界者和长老底子的装备,打造出两组伪六连陷阱,大大提升了输出频率。

a. 慢投陷阱手六连

技能组合为流星射击+陷阱(自带22级复合+1陷阱)+投射物减速(自带20级复合投射物伤害)+散弹陷阱+武器元素伤害+集中效应/增大范围/陷阱与地雷伤害。

塑界底子的手套能够同时具备陷阱和慢投功能,形成一个六连手套。

b. 集中献祭头部六连

爆裂箭雨+集中效应(自带20级复合范围伤害)+献祭(自带20级复合点燃持续时间)+陷阱+散弹陷阱+武器元素伤害

长老底子的头盔可以同时具备集中和献祭效果,构成一个头部六连。

下面根据伤害加成的情况分析几个主要辅助宝石对弓陷阱的价值。

散弹陷阱可以额外投掷3个陷阱,并使其在目标位置周围随机分布。配合+1陷阱手套,可以一次投掷5个陷阱,大大提高了有效输出水平。而多重陷阱由于分布过于分散,效果不佳,不推荐使用。

献祭提供250点火焰伤害,效果非常明显。其副作用是必须点燃敌人才能生效,但对于高命中频率的爆裂箭雨来说,这并不困难。

集中效应实际上没有任何副作用,提供55%的额外伤害。虽然缩小了作用范围,但对于爆裂箭雨来说,这会使爆炸更集中,增加击中Boss的可能性。而对于流星射击来说,范围伤害只会增加锥形区域的伤害,并不会增强箭矢的伤害。

武器元素伤害没有任何副作用,提供55%的额外元素伤害。

陷阱与地雷伤害以牺牲对我们影响较小的陷阱投掷速度为代价,换取40%的额外伤害,非常通用。

投射物减速的副作用非常小,可以获得30%的额外投射物伤害,陷阱手上自带这个效果,否则不会选择。对于爆裂箭雨来说,攻击速度和投射物速度会影响其从发射到开始落下的时间间隔,因此千万不要将投射物减速和爆裂箭雨连接使用。

扩大范围有助于流星射击清理成群的怪物。

位移技能:闪现射击搭配快速攻击。

使用时可以跨越地形。

受伤释放四连技能。

受伤释放(低等级)+衰弱+不朽怒嚎+暗影迷踪/持续时间延长。

要注意的是不朽怒嚎和诅咒技能的等级需求不能超过受伤释放技能。

不朽怒嚎和衰弱可以提升生存能力。

在应对上层长老等战斗时,暗影迷踪提供了一定的逃生能力,建议进行连接。

光环技能:愤怒和雷霆带来了大量的火焰和闪电点伤。由于我们使用了陷阱衣和异能魔力的结合,不需要保留任何魔力。双增伤光环的开启可以与守望之眼三相珠宝配合,选择愤怒暴击伤害和雷霆暴击几率,效果非常出色。

魔像:巨石魔像可以提供持续的生命恢复,并且有一定的嘲讽效果。

其他辅助技能

瓦尔闪电陷阱+(延长效果持续时间)

当怪物没有受到其他增伤效果影响时,瓦尔闪电陷阱能增加其15%的受到伤害。

瓦尔优雅+(延长效果持续时间)

提供极高的攻击和法术躲避能力,为陷阱的稳定输出提供保障。

诱饵图腾

帮助我们吸引敌人注意力,通常我们的力量不足以使用20级的诱饵图腾,因此如果想使用,最好是鞋子上附带的。

装备选择

在POB上进行模拟,可以发现理想条件下,单个爆裂陷阱的最高伤害可达到232万,单个流星陷阱的最高伤害可达到446万。在实际战斗中,大约能够实现三分之一的伤害。

弓:乱射的弦

上缀选择:以瓦尔技能终结

a. 打脸弓和陷阱是天作之合,无法替代。

b. 瓦尔技能终结是极佳的选择,相当于提升10%的输出。

箭袋基础选择:刺锋箭袋

前缀选择:生命>攻击元素伤害

后缀选择:暴击伤害>补充属性抗性>暴击率>陷阱伤害(大师)

a. 首选是拥有高生命、元素伤害和暴击伤害的箭袋。

b. 可以选择狼烟箭袋,将100%的物理伤害转为元素伤害,缺点是缺乏生命。

陷阱慢投手套基础选择:塑界基础手套

前缀的选择:投射物减速与复合投射伤害(塑界)优先于生命。

后缀的选择:陷阱复合+1陷阱(塑界)优先于技能附加200火焰伤害(浮夸精华),再补充属性抗性。

a. 我们利用塑界词缀打造了一副六连陷阱慢投手套,这副手套同时结合了大量的全域投射伤害和陷阱伤害,最佳选择是83级以上的物等擒拿手套。

a. 需要注意的是,选择没有复合陷阱伤害的陷阱手,因为这种情况下暗藏的+1陷阱复合效果没有显示,这是一个未修复的bug,这样我们投掷的陷阱数量由4增至5,相当于提升了25%的额外伤害。

b. 浮夸精华的效果极佳,提供无副作用的200点火焰伤害,选择+1陷阱后缀即可使用EX砸出慢投等,效果显著提升。

集中献祭头盔的底子选择:长老底子头盔。

前缀的选择:集中效应与复合范围伤害(长老)优先于生命和攻击技能元素伤害(大师)。

后缀的选择:献祭复合点燃时长(长老)优先于30%额外元素伤害(极恐精华),再是基础攻击暴击率(长老)和补充属性抗性。

附魔选择:爆裂箭雨有75%的几率额外爆破一次。

a. 我们通过长老词缀可以打造一个集中献祭头盔六连,同时结合了一些范围伤害,最佳选择是83级以上的物等狮首皮盔。

基础攻击的暴击率提高了3%,大大增强了伤害输出的稳定性。

极恐精华也非常出色,并且市场上较容易找到带有极恐的集中献祭头盔。这是因为许多人希望通过极恐将头盔转变为正火头盔。拥有极恐、献祭和攻击暴击率三种后缀的头盔,堪称镜子级别的底子,广泛适用于各种火焰攻击技能,如熔打、炼狱、板块、爆裂等。

附魔可以提供18.75%的额外伤害,根据个人的财力和运气来选择。

衣服:钟表匠的华丽服饰

生命值应尽可能高,其次是陷阱冷却时间。

通过绿球和工兵大师天赋的结合,陷阱触发几率提升,使我们可以稳定获得绿球。

陷阱触发后可以获得迷踪状态,配合致盲光环,让我们能够轻松在怪物群中穿行。

陷阱触发后可回复生命值和魔力,结合异能魔力实现永动机效果。

鞋子的选择:任何类型的鞋子

前缀优先选择:生命值>移动速度

后缀的选择:优先考虑补充属性抗性,其次为诱饵图腾(塑界)。

附魔推荐:元素穿透提升10%。

a. 如果鞋子的跑速低于30,就不算合格。

b. 最理想的是自带20级诱饵图腾,但通常我们缺乏力量,无法将诱饵图腾升到如此高的等级。

c. 元素穿透提升10%的附魔对输出的提升非常显著。如果没有,可以选择120%暴击率或1~160的电点伤害。

d. 当抗性充足时,可以选择女王鞋阿兹里的金履,以增强法术规避能力。

项链:耀阳徽记

上缀选择:增加狂怒球上限+1。

a. 配合必中链和东星乌鸦的社会人大金链子,再加上破坏者的致盲光环,命中问题完全不用担心,这对弓陷阱的输出至关重要。

b. 如果有追求,可以通过瓦尔出+1绿球,效果非常实用。

戒指的基础选择:蛋白石戒指

前缀的选择顺序:生命优先,其次是攻击元素伤害和火焰点伤

后缀的选择:用来补充属性抗性

a. 戒指上可以多增加抗性和属性,使用带抗性基础的戒指也是可以的,如果缺少孔位,可以使用潜能戒指来增加抗性。

腰带的基础选择:深渊腰带

后缀的选择:用来补充属性抗性,其次是陷阱伤害(大师级)

a. 深渊腰带是最佳选择,在孔中镶嵌高生命和高火焰点伤的宝珠。

b. 对于基础较差的装备,可以考虑随手进行瓦尔化,如果能增加一个陷阱上限也不错。

药剂的选择

这是我常用的药剂组合:

宝钻药剂

宝钻药剂可以显著提高我们的暴击率,对于暴击流来说几乎是必备的药剂。

我们通常会为其洗出解除冰冻和增加20充能上限等属性。

阿兹里的誓言-紫晶药剂

女王水需要满元素附加混沌伤害,能够提供一些混沌抗性和大量的混沌伤害。

维克塔血器-黄玉药剂

提供大量的闪电伤害,并使周围敌人感电效果提升10%。由于纵火犯天赋自带免疫感电,使用这瓶药剂没有任何负面影响。

水银药剂

跑速药,可以加快我们刷图的速度。

我们通常会为其洗出解除诅咒和增加充能上限等属性,以便获得稳定的移动速度提升,并应对令人厌烦的时空锁链等效果。

生命之药

永生药剂

通常我们会洗出解除流血和立即回复等词缀。

可用来替代的药剂:

恨意-蓝玉药剂

用来减少受到的物理伤害,并且略微增加伤害。

海蓝药剂

在对抗以冰伤为主的上层长老等Boss时,作为水银药剂的替代品,效果显著。

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红柳烤肉

红柳烤肉

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类别:系统:Android

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游戏特色

这老妖一旦恢复造物主的境界,纵然京师皇城,皇帝有王朝气运庇佑,武圣相护,也未必挡得住老妖的黑手。何况,草原、东夷各有一位武圣老祖。

一旦草原金帐入主中原,按照惯例,大汗是要兼任儒教大宗师,那才是儒教真正的荣光。前朝对士大夫之宽容,实是历朝历代罕见,连大虞太祖时期,都有许多士大夫追忆前朝对士大夫的优容,说什么乐生于有元之世、自称前朝遗老等等……

最关键是,在前朝,士绅阶层根本不用担心清田,因为他们侵占土地都是合理合法,毕竟前朝是包税制。这可是万古未有的善政……

只要他等金帐大汗入主中原,建议恢复包税制,一定会被天下士林尊崇为在世圣人,什么文曲星,徐六首,都比不得他这场再造儒门的大功劳。

营帐内,众人也提到徐青降服安氏的事,言语中颇有畏惧,连禾山道的妖道言语间都颇有忌惮。人的名,树的影。

在禾山道的宣传里,徐青更是万年恶蛟转世,实是罪大恶极的妖孽,但也神通广大,法力高深……孔先生又道:“在孔某看来,徐青不足为虑。此人相助朝廷变法清田,实则已经恶了天下士大夫之心,在某看来,不过是冢中枯骨,早晚必被天下士人群起攻之……”

他言语犀利,旁征博引,几乎字字见血,说出徐青的弱点。杨氏家主听得哈哈大笑,“先生之言,犹如那演义里十胜十败之论,直指徐公明的要害,我得先生,实乃天助也……”

他们都是土司,地头蛇,虽然徐青名声很大,又降服安氏,可安氏本来就是墙头草,徐青收服安氏,在孔先生的抽丝剥茧下,足见得水分十足,而关于徐青的种种传闻,确实太夸张了。

这么夸张,虚假成分肯定不小。一开始大家还有点畏徐如虎。得了孔先生的分析,才发现徐青不过是纸老虎。肯定是大虞朝刻意制造出来的话题人物,实际上本事一般。

杨氏家主随即按照孔先生的方略,攻打黔竹、龙里两司,占据要害。……矩州城。徐六首的好消息到来不久,坏消息一茬接着一茬出现。

游戏亮点

杨韦深吸一口气,不由自主地坐直了身子。战术后仰.jpg由于四代机仍然处在研发阶段的前中期,所以目前正在渝都进行微波相关测试的只是个按照概念设计捏出来的模型。

虽然也象征性地给发动机留出了占位空间,但要想安装两台真家伙进去……那还是有一定难度。而且会不可避免地耽误后续测试进度。

“我记得……上次开会的时候,606所的代表不是说计划把尾喷口的隐身改型延后,为了保障原型机试飞,要先交付给我们四台初始版本的涡扇10G么?”

杨韦一边询问,一边下意识地朝着对面林济洪的方向瞟了一眼:“另外,渝都那边的大型微波暗室自打建成开始就一直是我们在用,对方应该也还没进行过单独的尾喷口反射面积测试吧?”

游戏玩法

“实在是传说和现实太不符合,所以才记忆犹新,今天见到你,才想起来这个传说故事。”孔纪没想到其中还有这么一个故事。

远古人族至强者,横扫星空,因为太过厉害,大放异彩,使得龙族都为之仰慕,习惯保持人形。这样的传说故事,已经可以说是神话了,根本找不到任何的证据。

他连听都没听过。在许多图书馆,包括网络上,甚至白鹤一族的藏书阁中也没有只言片语的记载,玄鹤老祖、枝、花天尊那种级别的高手都不知道。

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